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Récapitulatif de rapport de recherche sur les jeux de hasard et les jeux vidéo durant la pandémie de COVID-19

Ce que vous devez savoir

Un rapport intitulé Gambling and Gaming During COVID-19: Prevalence, Implications and Strategies to Stay Safe (Jeux de hasard et jeux vidéo durant la pandémie de COVID-19 : prévalence, incidences et stratégies de sécurité) donne un aperçu des impacts de la COVID‑19 sur les secteurs des jeux de hasard et des jeux vidéo. Il indique que pendant la période d’application des règles de confinement qui ont entraîné la fermeture des établissements de jeux, on a constaté une hausse du nombre de personnes qui participaient à des jeux de hasard en ligne. On a également observé une augmentation du nombre de personnes qui s’adonnaient à des jeux vidéo et du nombre d’heures qu’elles consacraient à cette activité. Le rapport se penche aussi sur les risques et les méfaits associés aux jeux de hasard et aux jeux vidéo pour la population en général et pour les jeunes, et il décrit les façons de continuer à prendre part à de telles activités tout en se protégeant des risques potentiels.

Le présent Récapitulatif de rapport de recherche résume le contenu de ce document. Les Récapitulatifs faisant partie de cette série décrivent succinctement des rapports de recherche dans un format convivial et un langage simple.

Veuillez lire le sommaire ci-dessous ou télécharger le PDF.

Titre du rapport et hyperlien vers celui-ci : Gambling and Gaming During COVID-19 - Prevalence, Implications and Strategies to Stay Safe

Auteurs : Steve Keller et Carley Sims, YMCA Youth Gambling Awareness Program, YMCA of Greater Toronto (programme de sensibilisation des jeunes aux jeux de hasard du YMCA, YMCA du Grand Toronto)

Date : juin 2020

Lieu : Toronto

Quel est le sujet de ce rapport ?

Les efforts déployés à l’échelle planétaire pour réduire les répercussions sur la santé de la maladie à coronavirus 2019 (COVID-19) ont eu un impact sur de nombreuses sources de divertissement. Par exemple, les événements sur scène, les concerts, les compétitions sportives ou les courses ont été annulés afin « d’aplanir la courbe » des nouveaux cas de COVID-19. Bon nombre de gens ont donc beaucoup moins d’activités à leur disposition durant la pandémie.

Deux activités peuvent avoir remplacé ces sources de divertissement : les jeux de hasard et les jeux vidéo en ligne.

Un rapport intitulé Gambling and Gaming During COVID-19: Prevalence, Implications and Strategies to Stay Safe donne un aperçu des impacts de la COVID-19 sur les secteurs des jeux de hasard et des jeux vidéo. Il met en évidence les effets suivants :

Ce rapport examine aussi les risques et les méfaits associés aux jeux de hasard et aux jeux vidéo pour la population en général et pour les jeunes.

Enfin, ce rapport décrit les façons de continuer à prendre part à de telles activités tout en se protégeant des risques potentiels. Certaines des suggestions formulées à ce propos s’énoncent comme suit :

Comment se servir de ce rapport 

Ce rapport peut être utile aux responsables des politiques et aux professionnels de la santé publique qui tentent de réduire les risques que les jeux de hasard et les jeux vidéo présentent pour les jeunes.

Populations visées : enfants, adolescents et jeunes adultes

Mots-clés : intervention précoce dans le traitement de la psychose ; fidélité ; évaluation ; surveillance ; normes du programme ; amélioration de la qualité.

Personnes-ressources : Steve Keller et Carley Sims, Youth Gambling Awareness Program, 416 928-9622 ou 1 800 223-8024, https://ymcagta.org/contact-us

Langue de publication: anglais

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